Description: Gamification im Online-Sprachunterricht by Gerson Bruno Forgiarini de Quadros Die 1970er Jahre waren ein Meilenstein fÜr die Videospielkultur. Die wachsende Nachfrage nach digitaler Unterhaltung brachte verschiedene Bevölkerungsgruppen auf der ganzen Welt zusammen. In Verbindung mit der technischen Entwicklung bieten elektronische Geräte wie Desktop-Computer, Notebooks, Tablets und Smartphones eine besondere Art des Spielens und der Interaktion. Die Herausforderungen und Handlungen eines Spiels lassen viele Spieler in eine Fantasiewelt eintauchen, die ein hohes Maß an Geschicklichkeit und Engagement erfordert. In diesem Zusammenhang entsteht das Konzept der Gamification, das darauf basiert, wie die Mechanik (Punkte, Medaillen und Ranglisten) und die Dynamik von Spielen (Herausforderungen, Belohnungen und Altruismus) das Engagement der Menschen in der Entwicklung alltäglicher, akademischer oder beruflicher Aktivitäten durch spielerische Erfahrungen anregen können. Diese Studie zielt darauf ab, zu erklären, wie die Elemente der Gamification die Bedingungen fÜr die Lernenden bieten können oder nicht, um sich dem Zustand des Flow während des Prozesses des Lernens einer Fremdsprache zu nähern, in einem Online-Autorentool fÜr Bildungsressourcen. FORMAT Paperback CONDITION Brand New Details ISBN6207884388 Author Gerson Bruno Forgiarini de Quadros Pages 144 Publisher Verlag Unser Wissen Year 2024 ISBN-13 9786207884384 Format Paperback Publication Date 2024-07-28 Imprint Verlag Unser Wissen Audience General We've got this At The Nile, if you're looking for it, we've got it. With fast shipping, low prices, friendly service and well over a million items - you're bound to find what you want, at a price you'll love! TheNile_Item_ID:161329429;
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Format: Paperback
ISBN-13: 9786207884384
Author: Gerson Bruno Forgiarini de Quadros
Type: NA
Book Title: Gamification im Online-Sprachunterricht
Language: Does not apply
Publication Name: NA